VF_addVIVD_addVIVE_addVI
VF_addVBIVD_addVBIVE_addVBI
VF_addVSIVD_addVSIVE_addVSI
VF_addVLIVD_addVLIVE_addVLI
VF_addVQIVD_addVQIVE_addVQI
VF_addVUVD_addVUVE_addVU
VF_addVUBVD_addVUBVE_addVUB
VF_addVUSVD_addVUSVE_addVUS
VF_addVULVD_addVULVE_addVUL
VF_addVUIVD_addVUIVE_addVUI
FunctionAdd an integer vector to a floating-point vector
Syntax C/C++#include <VFmath.h>
void VF_addVI( fVector Z, fVector X, iVector Y,ui size );
void VF_addVUB( fVector Z, fVector X, ubVector Y, ui size );
C++ VecObj#include <OptiVec.h>
void vector<T>::addVI( const vector<T>& X, const vector<int>& Y );
void vector<T>::addVUS( const vector<T>& X, const vector<unsigned short>& Y, );
Pascal/Delphiuses VFmath;
procedure VF_addVI( Z, X:fVector; Y:iVector; size:UIntSize );
procedure VF_addVUL( Z, X:fVector; Y:ulVector; size:UIntSize );
DescriptionZi = Xi + Yi
Error handlingnone
Return valuenone
See alsoVF_addV,   VF_accV

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