Functionlinear combination of two vectors
Syntax C/C++#include <VFmath.h>
void VF_lincomb( fVector Z, fVector X, fVector Y, ui size, float CX, float CY );
C++ VecObj#include <OptiVec.h>
void vector<T>::lincomb( const vector<T>& X, const vector<T>& Y, const T& CX, const T& CY );
Pascal/Delphiuses VFmath;
procedure VF_lincomb( Z, X, Y:fVector; size:UIntSize; CX, CY:Single );
CUDA function C/C++#include <cudaVFmath.h>
int cudaVF_lincomb( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y, ui size, float CX, float CY );
int cusdVF_lincomb( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y, ui size, float *d_CX, float *d_CY );
void VFcu_lincomb( fVector h_Z, fVector h_X, fVector h_Y, ui size, float CX, float CY );
CUDA function Pascal/Delphiuses VFmath;
function cudaVF_lincomb( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize; CX, CY:Single ): IntBool;
function cusdVF_lincomb( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize; d_CX, d_CY:PSingle ): IntBool;
procedure VFcu_lincomb( h_Z, h_X, h_Y:fVector; size:UIntSize; CX, CY:Single );
DescriptionZi = CX * Xi + CY * Yi
Error handlingnone
Return valuenone
See alsoVFx_addV,   VF_rotateCoordinates

VectorLib Table of Contents  OptiVec home